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Particular粒子特效最重要的几个参数搞明白就可以随便玩了

youxiaohanpian
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近期看了十几个教学视频,粒子特效做了一遍又一遍,总算是把几个参数搞明白了,常用的参数做个笔记

以下是做粒子文字时 Air Turbulence (空气湍流)相关参数的通用推荐思路,可根据实际效果需求微调:

一、 Air Turbulence

二、 Turbulence Controls

以下是结合粒子文字制作场景,对 Turbulence Field (湍流场)参数的设置建议,帮你打造不同风格粒子文字效果:

三、湍流场参数理解与通用思路

这些参数主要控制 湍流场对粒子大小、不透明度、位移模式,以及与“风”“漂移”联动 的效果,核心是让粒子文字的动态、形态变化更丰富,先理清每个参数作用再调~

四、逐参数设置建议(粒子文字场景)

1. TF Affect Size (湍流场影响粒子大小)

2. TF Affect Opacity (湍流场影响粒子不透明度)

3. TF Displacement Mode (湍流场位移模式)

4. TF Displace XYZ (湍流场位移强度)

5. Fade-in Time (seconds) (湍流场渐入时间) & Fade-in Curve (渐入曲线)

6. TF Move with Wind (湍流场随风移动强度) & TF Move with Drift (湍流场随漂移移动强度)

五、“粒子文字”风格化方案参考

1. 【规整粒子字适合科技感】

2. 【破碎消散粒子字】

3. 【梦幻烟雾粒子字】

小技巧 :调完参数后,建议打开“实时预览”或短帧渲染,观察粒子文字动态,重点看 粒子是否保持文字辨识度动态是否符合预期氛围 ,再微调参数~ 如果是和之前 Air Turbulence 配合,注意两者“扰动逻辑”的叠加,避免动态过于混乱(除非你要的就是极致破碎感)。

调整用到的效果

用哪个版本的AE?

必须要分享下,只有 2017 的是自带Media Encoder的,也就是说后续版本都要单独安装才能导出 MP4 和 Gif 这些原本就应该支持的格式,这一点真的无力吐槽

另外全部缓存后渲染比直接渲染要快,我也不确定这是为什么

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